Unser neuer ASA Server fokussiert sich auf PVE, wobei PVP auf gewissen Karten aktiviert ist. Der Hauptstützpunkt (=Heimatkarte) auf "The Island" ist PVE. Ein zusätzliches Zone/Schild "Massive Base Protection" (=MBP) sollte aufgestellt werden. Dieses ist aktuell kein Safebase, sondern dient als Markierung der eigenen Base und verhindert auf der Heimatkarte einen raschen Decay innerhalb der Zone. Auf den regulären PVP-Karten gilt "Gentleman PVP" mit ORP. Wir legen Wert auf ein freundliches Miteinander und erwarten faires Spielverhalten.
I. GRUNDREGELN
- PVE steht im Vordergrund, PVP ist erlaubt, aber nicht das alleinige Hauptziel.
- Keine Belästigungen, Beleidigungen oder anstössiges Verhalten im Spiel (das gilt auch für Spieler, Tribe oder Name der Viecher).
- Generell kein Cheating, Meshing, Hacking oder Ausnutzung von Spielschwachstellen.
- Nutzung von Hard-INI's sind verboten (Einstellungen, welche einen Vorteil im PVP generieren und/oder Dinge aus dem Spiel entfernen - z.b. Blätter bei Bäumen entfernen, usw.). Die Gamme-Einstellungen können angepasst werden.
Tribes (Stamm)
- Ein Tribe-Name muss auf dem gesamten Cluster einheitlich sein und es sind keine doppelten/ähnliche Tribenamen erlaubt.
II. Basen (Heimatkarte, Basis und Aussenposten)
Grundsätzlich soll auf der Heimat Karte immer mit der "Massive Base Protection" (=MBP) seine Hauptbase markiert werden.
- Die Hauptbasis (=Heimatkarte) ist mit einem "Massive Base Protection LARGE" Bereich zwingend abzudecken. Zusätzlich ist Vanilla ORP aktiviert.
- Pro Tribe ist nur eine Hauptbase auf der "Heimatkarte" erlaubt.
- Pro PVP-Karte kann eine weitere Hauptbasis oder ein Aussenposten gebaut werden, welches durch ein ORP geschützt werden kann..
- Auf den "Rotation Maps" ist nur ein Aussenposten erlaubt.
Heimatkarte / PVE ('The Island')
- Die Heimatkarte ist PVE.
- Hauptbasis gilt nur innerhalb einer "Massiv Base Protection" und muss ausserhalb der Sicht (Renderweite "Hoch") anderer Spieler Basis sein.
- Innerhalb der eigenen Hauptbasis darf kein gegnerischer Spieler das PVE stören (sprich z.b. keine wilden Tiere reinziehen, usw.)
- Turrets dürfen nur innerhalb der "Massive Base Protection" aufgestellt werden.
- Keine (aggressiven) Tiere ausserhalb der Basis stehen lassen.
- Ein Raft oder ein Motorboat ausserhalb der Hauptbasis ist erlaubt. Sollte dann mit einem MBP Small versehen werden.
PVP-Karten (offizielle Karten)
- Maximale Grösse der Basis sind 70 Foundations im Durchmesser. Kann mit dem ORP (HyperORP) gemessen werden.
- Eine Basis sollte ausserhalb der Sichtweise einer anderen Basis gebaut werden.
- Kein SPAM ausserhalb der 70 Foundations.
Aussenposten (PVP-Karten, Rotation)
- Maximale Grösse: 8x8x8 Foundations.
- Keine Automatisierungen (Gacha, Schmecken, Greenhaus, usw.), kein Züchten oder Tiere dauerhaft draussen stehen lassen.
III. Bauregeln
Allgemein
- Keine Reservierungen oder Spams mit Foundations und Pillars.
- Bauverbot und Turretverbot bei wichtigen PVE-Orten (auf allen Karten inkl. PVP) und deren Zugängen wie Obelisken, Höhlen mit Bossen & Artefakten, Aberration Oberfläche, Spawnbereich von seltenen Kreaturen (gesamte Wyvernschlucht, Magmasaurier, Rockdrake) oder PVE-Inhalten generell (Open-World-Bosse, Explorer-Notizen, Vulkan/Tek Cave, ...).
- Ausnahmen:
a) Auf der Heimatkarte kann eine Base auch innerhalb einer Explorer-Notes sein, jedoch muss dann diese für andere Spieler zugänglich sein.
b) Auf den PVP Maps kann in Höhlen gebaut werden, sofern der Zugang für reguläre Spieler weiterhin zu den Artefakten & Co. einfach (zu Fuss) gewährleistet bleibt. - Vermeiden von Bau auf Spieler-Spawnpunkten.
- Verbot von unzugänglichen (Meshing), mehrfach ineinander gestapelten (stacking), unsichtbaren, fliegenden oder unzerstörbaren Strukturen.
- Ratholes sind nur erlaubt, solange man mit dem Charakter den Spot gut betreten und wieder verlassen kann.
- Grundsätzlich keine Vereinfachungen bei Loot Drops oder PVE-Inhalten erlaubt (z.B. keine Verwendung von Betten/Teleporter direkt in der Nähe).
- Die Mengen Limitierungen unter "Strukturen" sind selbstständig zu kontrollieren und einzuhalten.
- Es gibt im Shop pro Tribe ein Teleporter, es muss vom Tribe Owner sichergestellt werden, dass jeweils nur ein Teleporter im Besitz von einem Tribe ist.
Massive Base Protection (MBP)
- Die Hauptbasis auf der Heimatkarte muss ein Massive Base Protection LARGE (MBP) stellen, da ansonsten die Basis nach 7 Tage Baubeginn automatisch zerstört wird.
- Dieses zeigt die maximale Basisgrösse an und kann (LARGE = Hauptbasis, SMALL = Aussenposten)
Hyper's Offline Raid Protection (ORP)
Auf den PVP Karten kann eine ORP platziert werden.
IV. Züchten / Tiere
- Kein Tier-Stacking; Tiere nur mit Reiten und Peitsche positionieren.
- Auf den Heimatkarten (PVE) ist es nicht erlaubt, Zuchtlinien (Eiern) aus einem gegnerischen Basis in irgendeiner Form abzuziehen.
V. PVE & PVP-Regeln
Wir spielen eine Art Gentleman-PVP. Das Raiden einer Basis sowie das Looten von Spielern ist erlaubt, jedoch mit Augenmass. Eine Basis komplett zu zerstören, nur weil es möglich ist, sollte vermieden werden.
Auf dem PVE (Heimatkarte) wollte zudem das reine PVE nicht gestört oder Spieler genervt werden.
Auf dem Server sind jegliche Cheats, Exploits und unerlaubte Spielmechaniken streng verboten. Dazu gehören Aimbots, Speedhacks, Accountsharing sowie das Ausnutzen von Bugs, usw. Auch das sogenannte Meshbiting mit bestimmten Kreaturen, das gezielte Platzieren von C4 in der Third-Person-Ansicht und Hard Head Glitching sind nicht gestattet.
Spielmechaniken dürfen nicht missbraucht werden, um das Spiel absichtlich zu destabilisieren. Dazu zählen das Verknüpfen grosser Turret-Tower, übermässiges Stapeln von Vaults, stacking von Tieren, das massenhafte Auswerfen befruchteter Eier oder das übertriebene Spammen von Dinos in Turret-Reichweite. Ebenso ist das Bauen in unzugänglichen oder nicht dafür vorgesehenen Bereichen (nicht frei zugängliche Ratholes ) sowie das Nutzen von gestapelten Strukturen über das erlaubte Mass hinaus untersagt.
Missbrauch von Gameplay-Mechaniken wie das ständige Verändern der Schildgrösse beim Tek Forcefield oder das Blockieren von Spielern und Dinos durch Forcefields wird nicht toleriert. Auch das Festhalten von Spielern ausserhalb eines Raids ist nur kurzzeitig (5min) erlaubt. Das Duplizieren von Gegenständen oder deren Behalten ist ebenfalls verboten.
Turrets dürfen nicht missbräuchlich auf Spawnpunkten oder Farmspots platziert werden und sind nur temporär zur eigenen Verteidigung zulässig. Offene Turrets müssen nach PvP-Aktivitäten oder Farming entfernt werden.
Updates
- 0,8.03.2025: Initial Regeln aufgestellt