Unser Server fokussiert sich auf PVE, wobei PVP aktiviert ist. Der Hauptstützpunkt auf "The Island" oder "Ragnarok" ist mit einem undurchdringlichen Safebase-Schild schützt vor Angriffen und auf den regulären DLC-Karten gibt es ein Tek-ORP-Schild (simple ORP). Wir legen Wert auf ein freundliches Miteinander und erwarten faires Spielverhalten.
I. GRUNDREGELN
- PVE steht im Vordergrund, PVP ist erlaubt, aber nicht das alleinige Hauptziel.
- Keine Belästigungen, Beleidigungen oder anstössiges Verhalten im Spiel.
- Generell kein Cheating, Meshing, Hacking oder Ausnutzung von Spielschwachstellen.
- Nutzung von Hard-INI's sind verboten (Einstellungen, welche einen Vorteil im PVP generieren und/oder Dinge aus dem Spiel entfernen - z.b. Blätter bei Bäumen entfernen, usw.). Die Gamme-Einstellungen können angepasst werden.
Tribes (Stamm)
- Ein Tribe-Name muss auf dem gesamten Cluster einheitlich sein und es sind keine doppelten/ähnliche Tribenamen erlaubt.
- Auf den beiden Heimartkarten (Island & Ragnarok) ist es nicht erlaubt in zwei unterschiedlichen Tribes zu sein (damit man sozusagen zwei Safebase innerhalb von einem "Tribe" betreiben kann.
- Optimal verwendet man als Spieler auch immer den selben Tribe auf allen Karten. Es ist jedoch erlaubt, dass man auf einer PVP-Map oder Rotation-Map auch einem anderen Tribe angehört.
II. Basen (Heimatkarte, Basis und Aussenposten)
- Hauptbasis ist auf 'The Island' oder 'Ragnarok' (=Heimatkarte) mit unzerstörbarem SafeBase-Schild (weshalb Offline-RAID-Schutz nicht notwendig ist).
- Es ist nur ein Safebase Shield im gesamten Cluster erlaubt.
- Pro Karte kann ein Aussenposten oder eine weitere Basis (ohne Island / Ragnarok) gebaut werden, welche mit einem ORP geschützt werden kann.
- Auf den "Rotation Maps" ist nur ein Aussenposten erlaubt.
Heimatkarte ('The Island' oder 'Ragnarok')
- Nur auf 'The Island' oder 'Ragnarok' kann ein SafeBase-Schild gesetzt werden.
- Hauptbasis muss ausserhalb der Sicht anderer Spieler und nicht grösser als das Shield sein.
- Das SafeBase ist eine geschützte Bubble. Raiden einer Basis mit aktivem Safebase-Schild, das Ausnützen von Bugs oder missbrauchen von nicht vorgesehenen Spielmechaniken (z.b. Tiere im Safebase zu schaden) ist strengstens verboten.
- Grundsätzlich keine Turrets auf Spieler oder deren Dinos ausserhalb des Safebase-Shields.
- Keine aggressiven Tiere ausserhalb der Basis stehen lassen.
- Zähmkäfig neben der Basis ist erlaubt, andere temporäre Strukturen (= SPAM) zeitnah abbauen.
- Ein Raft oder ein Motorboat ausserhalb der Hauptbasis ist erlaubt, es kann jedoch nicht mit Turrets gegen feindliche Spieler geschützt werden.
Basis (offizielle Karten)
- Maximale Grösse der Basis sind ~80 Foundations im Durchmesser (messbar mit dem "SS Item Collector" Radius).
- Eine Basis sollte ausserhalb der Sichtweise einer anderen Basis gebaut werden.
- Kein SPAM ausserhalb der 80 Foundations (siehe auch III. Bauregeln).
- Die Offline-Protection hat einen Max. Durchmesser von ca. 60 Foundations.
Aussenposten (offizielle Karten, DLC-Karten)
- Maximale Grösse: 8x8x8 Foundations.
- Keine Automatisierungen (Gacha, Schmecken, Greenhaus, usw.), kein Züchten oder Tiere dauerhaft draussen stehen lassen.
Supporter
Als aktiver Supporter vom Server kriegst Du die Erlaubnis eine zweite Safebase auf 'The Island' oder 'Ragnarok' zu bauen. Weiterhin gilt jedoch pro Karte nur eine Safebase.
III. Bauregeln
Allgemein
- Keine Reservierungen oder Spams mit Foundations und Pillars.
- Bauverbot und Turretverbot bei wichtigen PVE-Orten und deren Zugängen wie Obelisken, Höhlen mit Bossen & Artefakten, Aberration Oberfläche, Gen2 Weltraum, Spawnbereich von seltenen Kreaturen (Wyvern, Magmasaurier, Rockdrake, Reaper Queen) oder PVE-Inhalten generell (Open-World-Bosse, Explorer-Notizen, Fjordur-Runen, Vulkan/Tek Cave, Gen1-Glitches & Missionen).
- Vermeiden von Bau auf Spieler-Spawnpunkten (ist aber keine Regel, sofern nicht bewusst zum Abf*@kn von Spielern erfolgt).
- Verbot von unzugänglichen (Meshing), mehrfach ineinander gestapelten (stacking), unsichtbaren, fliegenden oder unzerstörbaren Strukturen (Ausnahme: fliegende Turrets sind erlaubt).
- Ratholes sind nur erlaubt, solange man mit dem Charakter den Spot ohne Hilfsmittel betreten und wieder verlassen kann.
- Grundsätzlich keine Vereinfachungen bei Loot Drops oder PVE-Inhalten erlaubt (z.B. keine Verwendung von Betten oder Stargates direkt in Höhlen, um Lootdrops abzufarmen).
- Die Limitierungen unter Einstellungen sind insbesonders für Beete, Tresore, Tek Storages und Dedicated Storage einzuhalten und dürfen nicht durch das zusätzliche setzen von Vanilla Strukturen umgangen werden.
Safebase Schild und ORP
- Safebase kann nur für eine Hauptbasenutzung auf The Island oder Ragnarok verwendet werden.
- Der Einsatz von Safebase- und ORP-Schildern zum Blockieren und Vereinfachen von PVE-Inhalten ist untersagt.
- Das ORP darf nur in der eigenen Basis oder Aussenposten aktiviert werden.
- Innerhalb des ORP-Bereichs ist die Zucht und das langfristige Abstellen von Tieren ausschliesslich Mitgliedern desselben Tribes gestattet. Die Zweitnutzung durch eine Allianz ist grundsätzlich verboten!
Stargates
Bezieht sich auf Mod-Strukturen wie Pegasus Gate und Goa'uld Rings.
- Maximal 3 Pegasus Gates pro Tribe pro Map erlaubt; Rings nur innerhalb der Basis.
- Keine Nutzung von Stargates für PVP (als Transportmittel zur FOB aber erlaubt).
Eco Trees und Stable (nur auf der "Heimatkarte")
- Die Mod-Elemente (Bäume, Steine, Gebäude, usw.) dürfen nur innerhalb des Safebase Shields gesetzt werden.
- Es soll zudem eine vernünftige Menge z.b. bei Bäumen/Pflanzen gesetzt werden, dass keine massiven FPS-Einbrüche für andere Spieler entstehen.
- Maximal 3 Redwood-Bäume (nur innerhalb der Safebase) inkl. Plattformen können beim Admin beantragt werden.
- Kein massives Überflutet von x-hunderten Storage/Kontainer mit diesen Deko Kiste und Fässern aus der Mod.
IV. Automatisierungsregeln
- Die Strukturmengen gem. Einstellungen -> Mengen (pro Basis) sind einzuhalten.
- Begrenzung von Automatisierungen wie folgt:
a) 8 Gachas pro Karte und im gesamten Cluster 16 Gachas.
b) 50 Beete pro Karte (sofern Hauptbase vorhanden ist).
c) 1x Crystal Cracker, 3x Item Collectoren, 1x Farmer, 1x Gardener, 5x Hatchery und 1x Nanny (ohne Imprint) pro Karte.
d) Schnecken und Dung Beetle (Käfer) sind jeweils auf 5-10 Tiere manuell zu begrenzen.
e) Hitching-Post nur für Babies und die paar Schnecken/Käfer, bitte Menge auf 3-5 pro Basis selbstständig begrenzen
V. Züchten / Tiere
- Kein Tier-Stacking; Tiere nur mit Reiten und Peitsche positionieren.
- Tiere nur zum Auswachsen an einen Hitching-Post anbinden (keine Zucht). Ausnahme sind die Dung Beetle (Käfer) und Schnecken.
- Kein passives/offline Breeden, indem Tiere auf "wandern" gestellt werden (ausser die oben erwähnten Schnecken und Käfer)
- Massive Offline-Zuchten (eine Basis nur mit 175 Gigas drin) sind grundsätzlich unerwünscht. Wir sind ein Langzeitserver und geniessen das Spiel.
- Aktives Ausnutzen von negativen Stats bei Zuchttieren ist nicht erlaubt.
- Auf den Heimatkarten (Island/Ragnarok) ist es nicht erlaubt, Zuchtlinien aus einem gegnerischen Safebase Schild in irgendeiner Form abzuziehen.
VI. PVP-Regeln
Wir spielen eine Art Gentleman-PVP. Das Raiden einer Basis sowie das Looten von Spielern ist erlaubt, jedoch mit Augenmass. Eine Basis komplett zu zerstören, nur weil es möglich ist, sollte vermieden werden. Grundsätzlich gelten die hier aufgeführten Regeln sowie die offiziellen Regeln von Wildcard.
Nicht erlaubt sind:
- Cheaten und Exploits:
- Jegliche Form von Cheaten (z. B. Aimbot, Speedhacks).
- Accountsharing.
- Nutzung von Bugs oder nicht angedachten Spielmechaniken (z. B. Meshing, massives Platzieren von C4 zur Verteidigung).
- Meshbiting mit Mek, Titan, Velo, Giga, Carcha oder Arthro – auch ohne Sattel.
- Mesh-3rd-Person-C4-Explosionsplatzierungen.
- Hard Head Glitching und das Nutzen von "Fridge Walls".
- Lag- und Crash-Verursachung:
- Mehrere grosse Turret-Tower miteinander verbinden (Snap Points).
- X-faches ineinander Stapeln von Vaults.
- Massives Auswerfen von mehreren hundert befruchteten Eiern.
- Strukturen und Bauen:
- Schwimmende Strukturen (ausser Turrets auf Hatchframes).
- Schwimmende elektrische Kabelstrukturen.
- Bauen in Knock-out-, Zipline-, Grappling-Hook-, Kaprosuchus-/Pelagornis-, Mesh- oder Chair-Spots.
- Abusing von gestapelten Strukturen (mehr als 2).
- Kein Bauen von Säulen auf Vaults oder mehrfachem Vault-Stacking.
- Missbrauch von Gameplay-Mechaniken:
- Ständiges Ändern der Schildgrösse beim Tek Forcefield.
- Nutzung der Forcefield-Reichweite, um Spieler oder Dinos mehrfach zu blockieren.
- Festhalten von Spielern ausserhalb eines aktiven Raids (maximal 3–5 Minuten, kein mehrfaches Festhalten).
- Basilisken auf Rampen oder Headglitching innerhalb eines Forcefields.
- Missbrauch von Plattformsätteln (voll eingemauerte Dinos sind verboten; nur Strukturen oberhalb des Sattels sind erlaubt).
- Sonstiges:
- Popcorning, um Loot absichtlich zu vernichten.
- Duplizieren oder Behalten von duplizierten Gegenständen.
- Turrets auf Farmspots oder Spawnbereichen dürfen nur temporär für den eigenen Schutz verwendet werden, jedoch kein Abfarmen von Spielern.
- Offene Turrets sind nur bei aktivem PVP oder Farming erlaubt. Verbleiben diese ungenutzt, darf maximal eine vollständig geladene Batterie enthalten sein.
- ORP auf FOBs ist verboten.
- Nutzung von Tunneln, Strukturen, Wänden oder Decken, um Turrets zu umgehen (gilt nicht für Plattformsättel).
Zusatzregelungen für Raids:
- Dino-Spam: Massives Spammen von Dinos auf gegnerische Turrets (5–10 Tiere gleichzeitig in Schussreichweite sind akzeptabel).
- Missbrauch von Stargates, Transmittern, Replikatoren oder Generatoren.
- Kein Tunnel-Raiding mit Flössen oder Dinos.
Updates
- 04.08.2024: Klarstellung dass eine weitere Basis nicht auf Ragna oder Island zulässig ist.
- 08.08.2024: Hinweis, dass Hitching-Post nur für Babies genutzt werden dürfen und Menge selbstständig auf 3-5 einzuschränken ist.
- 09.08.2024: PVP Regeln mit verbotenen mehrfachen "Turret Tower" über Snap Points zu verbinden, erlaubten fliegenden Turrents und aber verbotenes mehrfaches ineinanderstapeln von Vaults.
- 02.09.2024: Kein passives Breeden indem Tiere auf Wandern gestellt werden (Ausnahme mit Schnecken und Käfer).
- 03.11.2024: Tribe können auf den PVP-Maps variable sein und müssen nicht den Tribe auf der Heimatkarte entsprechen. Weiterhin nicht erlaubt wäre, dass man auf den Heimatkarten zwei unterschiedliche Tribes hat, damit man als Tribe sozusagen zwei Safebase sich erlauben kann. Zusätzlich ein Tribe-Name gilt Clusterweit und darf nicht mehrfach von unterschiedlichen Spielern verwendet werden.
- 25.11.2024: PVP Regeln klarer formuliert.