Dieses sind die Einstellungen für den Cluster Bukanier.org.
1. GRUNDEINSTELLUNGEN (H4, XP1, W4, B24, T4)
- 3-4x Ernte (Heimatkarte 3x, PVP x4 und Rotation 4x), 1x XP, 3-4x Gewicht (Spieler 3x; Tiere: 2x Wild + 2x Leveln), 24x Aufzucht,4x Zähmung
- Fleisch & Co verdirbt etwa 2x langsamer, und Gasoline hält 2x länger im Generator. Zudem wurde das Stacking (Menge) der Ressourcen ebenfalls 3-5x erhöht.
- Engram-Punkte wurden etwas grosszügiger verteilt, sodass fast alle Engramme im späteren Spiel erlernt werden können.
- Strukturen 7'500.
∆PVP, Waffen & Rüstung
- PVE auf Island. PVP auf den Karten Scorched Earth, Aberration und Extinction, sowie den "Rotation Maps".
- Die maximalen Werte wurde um +50% angehoben und betragen bei Flak-Rüstungen 694 (1011 Haltbarkeit), Waffen 397% und Sättel ca. 173.5%.
- Leicht erhöhter Höhlenschaden bei x8 (anstatt x6)
- Turret maximal 80 dafür mit +25% Damage.
Dinos
- Imprint bei 0.0625 (30min), dafür mit einem 2x Imprint-Menge (Giga benötigt somit etwa 10 Imprints und ein Direwolf 2 Imprints)
- Leicht vereinfachtes Breeden (Tiere nach 1-3h wieder Paarungsbereit, max. 125 Tiere)
- Schlüpfdauer bei x24 und Aufzucht der Tiere bei ebenfalls x24, dafür 2x Futterbedarf der Babies
- Gezüchtete Dinosaurier bis max. 488 Levels Total (bei Geburt am Besten bis 400 Levels)
- Aktuell werden die Vanilla Cryopods verwendet. Auf der Heimatkarte kein Timeout/Timer, aber den PVP mit regulärem Timer (aber ohne Bedinungen, dass eine Cryofridge in der nähe sein muss). Ggf. wird später auf Dino Depot gewechselt, sobald dieses jederzeit stabil läuft (aktuell noch zuviele gemeldete Bugs).
Massive Base Protection (MBP)
- Kann nur auf der Heimatkarte genutzt werden.
- Gibts für LARGE (=Hauptbasis) oder SMALL (=Aussenposten).
- Begrenzung jeweils auf 1x Hauptbasis und 1x Aussenposten
- Zeigt an in welchem Bereich / Reichweite man seine Base ausbauen darf.
- Kann auch aufgehoben und neu platziert werden.
- Sollte innerhalb den ersten 7 Tagen nach Baubegin aufgestellt werden, da ansonsten die Strukturen zerstört werden. Innerhalb einer solchen Zone läuft dann der übliche Decay (8x im Vergleich zu Vanilla, e.g. Stroh = 32 Tage).
- Tiere sind davon nicht betroffen, dürfen aber dennoch nicht ausserhalb einer MBP stehen.
- Dieses ist kein Safebase noch ein ORP und schützt nicht vor wilden Tieren!
Hyper's Offline Raid Protection (ORP)
- Kann nur auf den PVP Karten genutzt werden.
- Selbe Grösse wie das MBP auf der Heimatkarte (70 Foundation im Durchmesser).
- Aktuell wird es automatisch nach 60min aktiviert, wenn das letzte Tribe-Mitglied die Karte verlässt.
- Ist das ORP aktiv erhalten die Strukturen 3x HP (Lebenspunkte).
- Turrets erzielen 2.4x DMG (Schaden) und haben unendlich Munition (sie werden "gold" gefärbt, wenn das ORP aktiv ist).
- Tiere sind nicht geschützt.
Bob's Tall Tales & Fanstastic Tames
Strukturen aus dem kostenpflichtigen Bob's Tall Tales und die Fanstastic Tames werden grundsätzlich unterstützt. Ausnahme sind z.B. dass auf der Heimtkarte keine Fanstastic Tames spawnen oder grundsätzlich die Zugschienen und Züge gesperrt sind.
2. Strukturen und Zerfall
Mengen (pro Hauptbasis)
Die Einhaltung der Mengen sind vom Spieler selber zu verwalten. Grundsätzlich gilt, wer übermässige Strukturen und Ressourcen anhäuft, so dass dieses zu Lags oder anderen Problemen für Server und Spieler führt, wird angehalten dieses zu entfernen. Total Strukturen sind 6000 erlaubt und weitere zu den Mengen unter Structures
Zerfall
- Deine Base wird bis zu 32 Tagen ohne Login bestehen bleiben, sofern Du eine "Massive Base Protection" aufgestellt hast.
- Für jede Base auf einer Heimtkarte muss eine "Massive Base Protection Large" aufgestellt werden, da ansonsten 7 Tage nach dem Baubeginn die Strukturen beim Neustart automatisch zerstört werden.
- Zerfall ist bei 8x auf den regulären Karten eingestellt (32-160 Tage). Dieses bedeutet im Detail:
- Stroh = 32 Tage
- Holz = 64 Tage
- Lehm = 64 Tage
- Stein = 96 Tage
- Metal = 128 Tage
- Gewächshaus = 128 Tage
- TEK = 160 Tage
- Sonstiges = 32 Tage (bis auf die Ölquellen, diese ist schon nach 16 Tagen fällig) - Verwaiste/Unbeaufsichtigte Dinosaurier werden nach 32 Tagen automatisch getötet.
- Bei den Maps welche täglich gewechselt werden (Rotation-Maps) ist der Decay anstatt 8x auf 4x eingestellt (bzw. Bei Tieren auf 2x), da diese Karten aber nicht täglich Online sind, entsprechen dieses etwa den ähnlichen Zerfallszeiten wie bei den regulären Karten.
- Einzelne alleinstehende Strukturen (z.B. eine alleinstehende Foundation) haben eine massive höhere Decay und könnten schon innerhalb von 24h automatisch gelöscht werden. Dieses trifft auch zu, wenn auf eine Foundation eine Kiste oder so gestellt wird.
3. Einkommen & Währung (Coins)
- Für den Shop werden 10 Silvercoins pro 30min Spielzeit vergeben.
- Umrechungskurs für Coins ist: 100 Silver Coins = 1 Gold Coin
4. ARK Smart Breeding
Mit dem Tool (ARK Smart Breeding Download) könnt Ihr einfach Eure Dinos verwalten und Infos über den Nahrungsbedarf und Aufwachszeiten erhalten. Die Einstellunen sind hier als Bild verfügbar:
5. Updates
08.03.2025: Initial Version