Dies ist eine kleine Mod, die es ermöglicht, Dinos als Items zu speichern, ähnlich wie in einem Pokéball! Durch das Entfernen gezähmter Dinos aus der Welt kannst du eine grosse Sammlung gespeicherter Dinos unterhalten, ohne die Serverleistung zu beeinträchtigen! Keine lagverursachenden Dino-Ställe oder Gehege mehr! Dino Storage beachtet die Stamm- und Server-Zähmlimits beim Freilassen, ermöglicht aber eine grosse Sammlung gespeicherter Dinos, die nicht gegen dein Zähmlimit zählen. Die Mod ist vollständig über die INI-Datei anpassbar, was sie leicht für PvP- oder PvE-Nutzung ausbalancieren lässt!
Cluster Bukanier.org
Dino Storage V2 ist ein Mod für ARK: Survival Evolved, der die Lagerung und Pflege gezähmter Kreaturen ermöglicht. Dieser Mod ersetzt unsere Cryopods durch "Souls". und mit den Soul Terminals wird einen Ersatz für die Cryofridges bereitgestellt.
- Terminals: Es gibt eine Begrenzung von 12 Soul Terminals mit jeweils maximal 144 Slots. Die Souls können auch in andere Strukturen eingelagert werden, jedoch sollte man darauf achten, dass nie mehr als 300 Souls in einem Inventar gelagert werden, da bei grösseren Mengen euer ARK Client/Spiel gerne abstürzt und Ihr dann nur noch mit dem SS Transfertool die Souls in einen kleineres Inventar retten könnt. Grundsätzlich auch als Bitte zu verstehen, dass nicht mehr benötigte Tiere in Cryopods und/oder Souls auch durchaus gelöscht werden können.
- Kein Ablaufdatum (vorerst) + XP: Ein Vorteil ist, dass die Souls vorerst kein Verfallsdatum haben und nicht speziell gekühlt werden müssen. Dieses lassen wir stehen, sofern die Menge der Souls nicht überhand nimmt. Zudem erhalten Tiere etwas mehr XP als wenn diese draussen stehen gelassen werden.
- Auspacken: Beim Auspacken von Babys gibts kein Cryotimer mehr. Zusätzlich wurde eine Option aktiviert, dass wenn Tiere innerhalb der eigenen Base (ab ~55 Strukturen in einem Umfeld von 10 Foundation) ausgepackt werden, ebenfalls kein Cryotimer gestartet wird.
- Einpacken Des weiteren wurde der Timer von 5s auf 3s reduziert.
- NewBorn Autotrap ist aktiviert: Der beste Feature ist aber, dass pro Tribe ein Terminal konfigurieren kann, das automatisch neugeborene Babies in diese Souls einpackt und dort lagert.
- Bedienung der Soul Traps: Taste N um die Reihenfolge zu Ändern, R um die nächste Soul in die Hand zu nehmen und lange R drücken um eine leere Soul zu erhallten.
Weiterhin gilt aber: Offline-Zuchten, die mit SS Hitching-Post oder ähnlichen Hilfsmitteln durchgeführt werden, sind nicht erlaubt. Zugelassen ist jedoch die Nutzung des SS Hitching-Post für die Aufzucht von Jungtieren. Befruchtete Eier werden weiterhin über die SS Hatchery eingesammelt werden, und das Einsammeln von Gacha Crystals, Poop und ähnlichem erfolgt über den SS Item Collector (sprich die weiteren Automatisierungen von der Mod sind aktuell deaktiviert)
Ansonsten werden wir die Souls möglichst nahe an den bekannten Cryopodsfunktionen behalten, da wir weiterhin ein Survival Server mit aktiviertem PVP sind (z.B. gibt es vorerst keine SoulGuns). Aktuell noch prüft wird, ob der Einpack-Timer von 3s auf 1-2s reduziert werden soll, ob die Distanz zur Base mit 10 Foundation nicht auf 25 Foundation erhöht werden sollte und man ggf. die SoulGun nur auf den Heimatkarten beschränkt zulassen sollte.
Im Shop wird es ein paar Souls als "Willkommens Geschenk" geben und es wid