Zukunft von ARK (Update vom 8. April)

ARK: Survival Ascended

Heute, kurz vor dem 1. April, hat Wildcard die weitere Zukunft und die Roadmap ihres ARK Survival Evolved Franchise veröffentlicht. ARK 2.0 wird auf Ende 2024 verschoben und ARK 1.5 (Unreal Engine 5.x) wird nicht mit ARK 1 kompatibel sein!

Heute, kurz vor dem 1. April, hat Wildcard die weitere Zukunft und die Roadmap ihres ARK Survival Evolved Franchise veröffentlicht.

Erwartet wurde eine Verschiebung von ARK2 auf 2024, die nun bestätigt wurde - Ende 2024! Und die Ankündigung eines Updates von ARK auf die neue Unreal Engine 5.x. Der Gründer von Wildcard Jeremy Steiglitz hat noch im Januar 2023 positive Signale gesendet, dass ein Upgrade von ARK 1 (=ARK:SE) auf ARK 1.5 / Ascended (=ASA) durchaus möglich ist (https://twitter.com/jeremystieg…). 

Leider steht nun in der Roadmap ganz klar, dass es keine Abwärtskompatibilität und (ausschließlich?) kostenpflichtige Mods (über https://www.overwolf.com/) geben wird. Dies ist notwendig, um die Infrastrukturkosten für diese plattformübergreifenden Mods zu decken. Also um es einfach zu sagen, wegen der "verkackten" Konsolen (bzw. den geldgierigen Herstellern dahinter) und dem Cross-Plattform-Gedanken wird nun das erfreuliche Update auf Unreal Engine 1.5 zum 1. April Scherz?

Um es klar zu sagen, das neue UE5 Update von ARK 1 ist fantastisch und die erwähnten Verbesserungen sind sehr gut. Aber ich würde mir hier ganz klar von Wildcard einen Upgrade-Pfad wünschen, z.B. mit einer einmaligen Konvertierung von Format 1 auf 1.5!

Ein negativer Aspekt ist, dass man das Game und die DLC erneut zum vollen Preis kaufen muss. Böse Zungen könnten behaupten, dass da der Inhaber von Wildcard "Snail Games" dahinter steckt!

UPDATE VOM 03.04.2023 (persönliche Meinung)

Nach 1 bis 2 Tagen hat man die ganzen Neuigkeiten etwas verdaut. Fand die Kommunikation nach wie vor sehr schlecht bzw. zum falschen Zeitpunkt gewählt. Hätte man ein paar UE5 Trailer gezeigt und den Preis ohne ARK2 gemacht, wäre vieles leichter verdaulich gewesen. Auch die Aussagen von Jeremy auf Twitter, dass die Savegames übernommen werden können (https://twitter.com/jeremystieg…) und jetzt alles ein Neuanfang ist, war natürlich ein Schock. Mit etwas Abstand sieht man jetzt auch die Vorteile. D.h. die Mods, die bisher einwandfrei liefen, werden auch in Zukunft laufen und man erspart sich das ganze Chaos mit dem Modupdate (oder gar keinem Update). Dass man hier nach 8 Jahren (2015) wieder 90 CHF ausgeben muss, ist durchaus gerechtfertigt.

Bestätigt hat sich hingegen mein Verdacht, dass ARK2 zwar ein beeindruckendes Spiel wird, aber zu stark auf diese "Third-Person-Perspektive" ausgerichtet ist und das Gefühl des Eintauchens in eine andere Welt aus der Ego-Perspektive verloren gehen könnte.

UPDATE vom 08.04.2023 (von Wildcard)

ARK Ascenend gibts jetzt für knapp 60 CHF doch separat und man verzichtet auf den Zwangsbundle mit ARK 2. Sehr gut Wildcard! Zudem hat man etwas ausgeführt, weshalb ursprünglich einer reiner Update von UE4 auf UE5 als kostenloser Update geplant war und jetzt doch ein grösserer Update umgesetzt wird, wo leider die Rückwärtskompatibilität nicht mehr möglich ist. 

ARK: Survival Ascended wird nun als eigenständiges Paket für alle Plattformen (PC Windows/Steam, Xbox Series S/X und PlayStation 5) zum Preis von 59,99 $ veröffentlicht. Das Paket wird die folgenden Inhalte enthalten (die nicht separat verkauft werden), die jeweils neu gemastert und für die nächste Generation überarbeitet wurden:

The Island (erscheint zum Launch)

  • Überleben des Stärksten: The Island & Scorched Earth Kartenvarianten (Veröffentlicht zum Launch)
  • Scorched Earth (Veröffentlicht zum Start)
  • Aberration (Veröffentlichung im 4. Quartal 2023)
  • Extinction (Veröffentlichung: Q1 2024)
  • Genesis Teil 1 (Veröffentlicht in Q1 2024)
  • Genesis Teil 2 (Freigabe bis Q2 2024)
  • Alle von der Community erstellten Karten sollen ebenfalls im Laufe des Jahres 2024 veröffentlicht werden (Fjordur, Ragnarok, The Center, Lost Island, Valguero, Crystal Isles)

https://survivetheark.com/index…

Community Crunch 355: ARK Roadmap, EVO Event, and More!

Hier ein Teil der Patch-Note als Übersetzung, der Rest ist wie immer direkt auf der offiziellen Webseite von Wildcard zu lesen:

Nach reiflicher Überlegung haben wir uns entschlossen, die Veröffentlichung der Fortsetzung auf Ende 2024 zu verschieben, wenn sie weiterhin exklusiv auf Xbox, Game Pass und den Windows-Vertriebsplattformen (Steam/PC) erscheinen wird. Wir haben viel darüber nachgedacht, ARK 2 zu verschieben, um das Endprodukt und das Wohlbefinden des Teams zu verbessern. Diese Nachricht wird für viele enttäuschend sein - wir fühlen das auch - aber wir sind zuversichtlich, dass diese schwere Entscheidung die richtige ist.

Warum also die Verzögerung? Unser Ziel ist es, ARK 2 zum bestmöglichen Spiel zu machen und den Spielern ein wirklich außergewöhnliches und lohnendes Erlebnis zu bieten. Die Unreal Engine 5 ist eine unglaublich neue Technologie für uns (und alle anderen Entwickler), und wir wollen diese Spitzentechnologie in vollem Umfang nutzen, während wir im Studio Wildcard ein Spiel von bisher unerreichtem Umfang entwickeln. Während wir mehr über die Engine lernen und die Fortsetzung entwickeln, haben wir unsere Arbeitsabläufe und Pipelines angepasst, um diesem neuen Paradigma der nächsten Generation gerecht zu werden, und wegen all dem, was dazu gehört, brauchen wir mehr Zeit für die Entwicklung.

Wir entschuldigen uns aufrichtig für diese Verzögerung und danken Ihnen für Ihr Verständnis. Eure Unterstützung und Leidenschaft sind für uns lebenswichtig, und wir werden weiterhin intensiv daran arbeiten, das ultimative Dinosaurier-Survival-Erlebnis der nächsten Generation zu liefern. In diesem Sinne planen wir nicht, in diesem Jahr Gameplay/Screenshots/Videos von ARK 2 zu zeigen; wir beabsichtigen jedoch, euch auf dem Laufenden zu halten und euch in den Entwicklungsprozess einzubeziehen, indem wir in den kommenden Monaten regelmäßig weitere ARK 2-Assets zeigen, bis wir im nächsten Jahr das Gameplay enthüllen können.

Unser Wunsch, die Grenzen von ARK 2 auf einer Plattform der nächsten Generation auszuloten, hat uns zu der Entscheidung geführt, ein ARK-Zwischenprodukt mit der Unreal Engine 5 zu entwickeln, das einige der neuen Technologien nutzt, die wir entwickeln, damit wir die neue Engine besser beherrschen und einige unserer riskanteren technischen Fortschritte im Kampf testen können. Wir werden ein tiefes Verständnis dafür gewinnen, wie gut die Rendering- und Beleuchtungstechniken auf der Konsole funktionieren, wie die Leistung sein wird, ob wir interaktives Wasser und Blattwerk auf breiter Basis optimieren und bereitstellen können, und vieles mehr. Wir werden plattformübergreifendes Modding, plattformübergreifenden Multiplayer und ein neues Account-System liefern und uns über weitere Änderungen informieren, die wir für ARK 2 in Betracht ziehen sollten. Aufgrund des Umfangs aller technischen und QOL-Änderungen, die für ein solches Next-Gen-Erlebnis erforderlich sind, ist es nicht machbar, diese neue Version von ARK abwärtskompatibel zu machen, was uns zu dem Schluss gebracht hat, dass dies ein separates Produkt sein muss.

Wir sind uns auch bewusst, dass ARK 2 im Vergleich zum Originalspiel einige bedeutende Designänderungen aufweist, die es vielleicht nicht für jeden so attraktiv machen (ich schaue euch an: Souls-ähnliche Kämpfe, primitive Waffen und eine strikte Third-Person-Mechanik - und ein insgesamt "sehr ernster" Ton), weshalb wir es für unerlässlich halten, den Spielern eine vollständige Next-Gen-Version des Originalspiels zur Verfügung zu stellen, um sicherzustellen, dass die Fans das ARK, das sie kennen, auch in den kommenden Jahren genießen können. 

Wir freuen uns, diese neue ARK-Reise in diesem Jahr mit euch zu teilen - wir bringen Spieler von PC, Xbox und PlayStation in einer Next-Gen-Version des Spiels zusammen, das ihr liebt, und runden das Ganze mit revolutionärem plattformübergreifendem Modding ab.

https://survivetheark.com/index…