ARK: Survival Ascended ist ein Next-Generation-Remaster unseres geliebten ARK: Survival Evolved, das sich die Leistung der Unreal Engine 5 zunutze macht. Es wird Ende August 2023 für Xbox Series S/X, PC (Windows/Steam) und PlayStation 5 erscheinen. Das Basisspiel wird die Insel, SOTF und alle "Nicht-Kanon"-DLC-Karten enthalten (die im Laufe der Zeit zu ASA hinzugefügt werden).
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Vergangenheit
Für die Konsole "Switch" hatte Wildcard vor einiger Zeit mit "ARK: Survival Ascended" eine neue Portierung veröffentlicht. Dabei musste die Plattform intern von der Unreal Engine 4.x auf die UE5 umgestellt werden. Im Frühjahr 2023 war Jeremy Stieglitz (einer der Gründer von Wildcard) noch sehr zuversichtlich, dass dieses Upgrade der Unreal Engine auch sehr einfach auf das bestehende ARK Survival Evolved "angewendet" werden könnte.
In den letzten Monaten hat sich jedoch in der Entwicklung gezeigt, dass man hier etwas mehr Zeit investieren muss und gleichzeitig die Chance hat, auch einige Designentscheidungen aus 2014 zu überdenken und neue, bessere Lösungen zu finden. Aus diesem Grund war es leider nicht mehr möglich, eine Rückwärtskompatibilität zu gewährleisten.
Gleichzeitig zeichnet sich mit ARK 2 eine massive Verzögerung ab (Ende 2024) und die Version 2.0 von ARK wird auch ein stark verändertes Spielgefühl mit sich bringen. Dies bedeutet z.B. einen stärkeren Fokus auf Nahkämpfe und generell eher eine 3D-Perspektive (wo man seinen Charakter immer sieht) und nicht die gewohnte Ego-Perspektive. Auch musste Wildcard zugeben, dass das neue ARK 2.0 für viele Spieler von Wildcard 1.0 unter Umständen einen zu grossen Bruch darstellt und man sich nicht sicher ist, ob die monatlich ~50'000 Online-Spieler von ARK auf die neue Version umsteigen werden.
Aus diesem Grund hat man sich entschieden, ein Remaster von ARK 1.5 mit dem Namen "ARK Survival Ascended" (kurz ASA) zu veröffentlichen. Dieses ist nicht mehr nur ein Upgrade auf die neueste Engine, sondern wird auch neue Features, Tiere, Inhalte, etc. erhalten. Damit soll sichergestellt werden, dass unser geliebtes ARK 1 auch in den kommenden Jahren spielbar und interessant bleibt.
Damit die bestehenden ARK 1 Server mit den bestehenden (und teilweise veralteten) Mods kompatibel bleiben, friert Wildcard das heutige ARK sozusagen ein und werden hier nur notwendige Fehler/Abstürze beheben.
Neue Tiere
Mit jeder veröffentlichten Karte, soll auch ein neues Tier Einzug erhalten (Scorchead Earth, Aberration, Extinction, Genesis 1+2).
Zusätzliche Features von Wildcard geplant
Überarbeitung des dynamischen Navigationsnetzes und der Wegfindung von Kreaturen (KI-Wegfindung)
- Überarbeitung der Unreal Engine 5 mit Nanite, Lumen und RTXDI
- Dynamisches Wasser
- Interaktives Blattwerk (Interactive Foliage)
- Leistungssteigerung der Unreal Engine 5: Instanz-Rendering (große Basen usw.), Threaded Server Networking und native Physik-Engine
- Foto-Modus
- Nvidia DLSS
- Dino/Baby-Management QOL
- Wilde Babies
- Verbesserungen bei der Charaktererstellung und -anpassung
- Plattformübergreifender Multiplayer
- Plattformübergreifendes Modding & Full Blueprint Modding (ich weiß, dass wir das schon mal erwähnt haben, aber wir meinen es ernst, es wird zum Start auf PC und Konsolen stattfinden, und wir haben es intern mit der Overwolf-Technologie zum Laufen gebracht - das verändert die Natur des Konsolenerlebnisses dramatisch).
- Aktualisierte Minikarte (Schwenken, Zoomen, Pings, usw. - ähnlich der SOTF-Minikarte)
- Neue Strukturen (Vitrinen, kleinere TEK-Teleporter) und Verbesserungen der Gebäudequalität (Snap-Fixes, verbesserte Fundamentunterstützung, Anpassung der Fundamenthöhe und mehr)
- Warteschlangen-System
- Neue Third-Person-Kamera (mit der Möglichkeit, sie auszuschalten)
- Gerichtetes Sprinten und Gehen
- Ping-System
- Gamepad-Cursor
- Chibi Slot und Skins Tab
- Balance-Pässe (z.B. Höhleneingänge, MEKs, Aberrationskreaturen, mehr züchtbare Kreaturen, usw.)
https://survivetheark.com/index…
Geplante Veröffentlichung der zusätzlichen Karten
ARK: Survival Ascended wird nun als eigenständiges Paket für alle Plattformen (PC Windows/Steam, Xbox Series S/X und PlayStation 5) zum Preis von 59,99 $ veröffentlicht. Das Paket wird die folgenden Inhalte enthalten (die nicht separat verkauft werden), die jeweils neu gemastert und für die nächste Generation überarbeitet wurden:
- Überleben des Stärksten: The Island & Scorched Earth Kartenvarianten (Veröffentlicht zum Launch)
- Aberration (Veröffentlichung im 4. Quartal 2023)
- Extinction (Veröffentlichung: Q1 2024)
- Genesis Teil 1 (Veröffentlicht in Q1 2024)
- Genesis Teil 2 (Freigabe bis Q2 2024)
- Alle von der Community erstellten Karten sollen ebenfalls im Laufe des Jahres 2024 veröffentlicht werden (Fjordur, Ragnarok, The Center, Lost Island, Valguero, Crystal Isles)
Keine Rückwärtskompatibilität
Wildcard sagt dazu: Als wir das erste Mal über ein Unreal 5-Upgrade nachdachten, hatten wir ursprünglich nur vor, die Switch-Version des Spiels zu portieren und die für diese Hardware erforderlichen "grafischen" Einschränkungen aufzuheben. Wir wollten das Potenzial der neuen Technologie nicht maximieren, wir wollten keine neuen Gameplay-Änderungen einführen und wir wollten keine kritischen Design-Änderungen vornehmen, die sich auf bestehende Speicherdaten ausgewirkt hätten.
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